
こんにちは!目標達成のための勉強・独学の効率化に関する記事を執筆している藍人(あいと) です。今回はBlenderモデラーになるための学習ロードマップについて解説していきます。
本記事を読めば、より効率的に学習できるはずです。ぜひ、最後まで読んでみてください。
Blenderモデラーとは?将来性ある?
Blenderモデラーとは?
Blenderモデラーとは、「Blender(ブレンダー)」という無料で使える3Dソフトを使って、キャラクターや建物、製品などの立体的なモデルを作る職業です。
例えば、YouTubeで見かける3Dアニメーション動画や、スマホゲームで登場するリアルなキャラクター、さらにはTVCMや映画の中に出てくるCG(コンピュータグラフィックス)の世界も、Blenderモデラーによって作られています。
最近では「ウマ娘」や「プロジェクトセカイ」などの有名ゲームや、渋谷の街を再現したバーチャルイベントでも、Blenderを使ったモデリング技術が活躍しています。もはや、私たちの日常生活はいろんな形でBlenderモデラーの手に支えられているんですね。
Blenderモデラーの仕事内容
Blenderモデラーの日常的な仕事は、単なる「立体を作る」だけではありません。いろんな分野で引っ張りだこです!
- ゲームやアニメのキャラクター・背景モデリング
(例:スマホゲーム「原神」で登場するキャラクターや複雑な街並みの3D化) - 商品プロモーション用の3Dイメージ作成
(例:車や家具、家電の商品紹介サイトで、360度回して見られる3D画像を作成) - バーチャルイベントやYouTube、VTuberの3Dアバター制作
(例:バーチャル渋谷やバーチャル秋葉原といったオンライン空間、または人気VTuberの3D姿) - インテリア・建築パースの3Dレンダリング
(例:リクシルやタカラスタンダードなど住宅設備メーカーのショールーム案内画像) - 映画やCM用のVFX制作(映像合成のための3Dモデル作成)
(例:最新映画の爆発シーンの一部や、TVCMの商品イメージアップ映像)
ご覧のように、Blenderモデラーの活躍の場はとても広く、ゲームやアニメ業界にとどまらず、一般企業のプロモーションやバーチャル空間、さらには映画業界にまで広がっています。
ITや映像の世界がどんどん成長している今、Blenderモデラーの需要はこれからも増えていく仕事です!
「自分のアイデアが形になる」「好きなゲームや動画制作に関われる」そんな夢のあるBlenderモデラー、あなたも目指してみませんか?
Blenderモデラーの年収と将来性
Blenderモデラーの平均年収は、経験やスキルによって大きく異なります。フリーランスの場合、月額単価は約50万~70万円で、年収に換算すると約600万~840万円となります。 (freelance-start.com)これは、日本の平均年収約400万円と比較して、かなり高い水準です。
この高収入の背景には、ゲームや映像制作、広告業界での3Dモデリングの需要増加があります。特に、VRやメタバース関連のプロジェクトでは、高度なスキルを持つBlenderモデラーが求められています。 (youboku.tokyo)
将来性についても、3Dコンテンツの需要は今後さらに拡大すると予想されます。Vtuberの台頭やデジタルコンテンツの多様化により、Blenderモデラーの活躍の場は広がっています。 (preview.geekly.co.jp)
つまり、Blenderモデラーは高収入であり、将来性も非常に高い職種と言えるでしょう。
どうやったらBlenderモデラーになれる?勉強から就職・転職までの2ステップ

学習計画を立て、必須スキル・知識を習得する
まずは、Blenderモデラーになるために必要な知識を把握し、学習計画を作成します。毎日少しずつでも学習することが大事です。
「何を勉強すればいいのか分からない」という方も多いと思いますが、本記事ではそのためのロードマップを次章で紹介します。
もちろん、ロードマップは各自のペースやニーズに合わせてアレンジしていただいて構いません。
Blenderモデラーに関する知識や経験が身に付いたら、実践的なスキル向上のために、ポートフォリオ(学んだ知識を活かしたオリジナルのサイトやアプリなど)を作成できると尚良いです。
なぜなら、ポートフォリオは、あなたのスキルを証明し、就職・転職活動を有利にする武器になるからです。 初めはシンプルなものから始め、慣れてきたら徐々に複雑なプロジェクトに挑戦してみると良いでしょう。
就職・転職活動を行う
Blenderモデラーとして活躍できるスキルが身に付いたら、就職活動の準備を始めましょう。
- 転職の場合:転職エージェントや転職サイトを活用しましょう。
- 副業やフリーランスを目指す場合:フリーランスの案件を紹介している、クラウドソーシングサイトに登録しておくと良いでしょう。

初めから各種サービスに登録しておくと、最新の業界情報や求められているスキルなどを常にチェックできます。 転職したい人、もしくは転職する可能性がある人は登録しておくと良いでしょう。
転職サイトは、リクルートエージェント、リクナビNEXTなどの有名どころに登録しておくと良いでしょう。
フリーランスを目指す方は、レバテックフリーランス、ココナラなどが案件の数・種類が多くおすすめです。
Blenderモデラーになるために必要なスキルと学習ステップ
ここまで読んでいるということは、あなたはBlenderモデラーという職業に強い興味を持っているはずです。しかし、「何から始め、どの教材を選ぶべきかわからない」という人も多いでしょう。
実際、学習計画を考えず、闇雲に勉強すると学習効率が落ちます。 そこで本記事では、効率的に勉強できる学習ステップをおすすめ動画教材付きで、丁寧に解説していきます。
まず、Blenderモデラーに必要なスキルを学ぶステップとして、大きく5つのステップに分けられます。
- STEP1: Blenderの基本操作方法とインターフェースに慣れる。視点移動、オブジェクト操作、基本的なショートカットを学ぶ
- STEP2: メッシュ編集の基礎(エディットモード、頂点・辺・面、モディファイアの使い方)、プリミティブ形状からシンプルなモデル作成方法を学ぶ
- STEP3: UV展開、テクスチャの基礎、マテリアル設定とシェーダーの基本を理解し、簡単な質感表現を習得
- STEP4: ライティングとカメラ設定、レンダリングの基礎知識を学び、作品を静止画や簡単なアニメーションとして出力できるようにする
- STEP5: 効率的なモデリング手法(リトポロジーやベイク)、アドオン活用、ファイル管理、外部ソフトとのデータやりとりの基礎を学ぶ
効率的に学ぶ方法:動画教材・本・スクールの使い分け

近年はChatGPTや動画教材(Udemyなど)が普及し、多くの学ぶ方法ができました。では、どの教材を使って学ぶのが効率良いのでしょうか?
結論から言うと、独学の場合は 「動画教材をメイン教材に使用、書籍をサブ教材、質問はChatGPTへ」 が最も効率が良いでしょう。動画教材は書籍よりもボリュームが大きく(5時間以上の講座も多い)、プログラム実装など手を動かす課題も多くスキルが身につきやすいです。加えて、Udemyでは講師に直接質問でき、独学でもつまづきづらいです。
書籍はその分野の内容が網羅的にまとまっており、復習や全体像を掴みたい時に重宝します。多くの分野に存在する、いわゆる「定番の本」は読んでおくと良いでしょう。
独学以外の選択肢として、スクールがあります。スクールは費用が高い一方、サポートが充実し、強制力があるため継続しやすい方法です。まず動画教材で学んで、独学だと続かないという場合はスクールがおすすめです。注意として、高額なスクールはいきなり契約せず、SNSで情報収集、無料体験に行くなど吟味しましょう。

以降では本題に入っていきます! Blenderモデラーになるための学習ロードマップ、それに合わせて動画教材・定番本・スクールを順番に見ていきましょう!(記事の最後では転職・就職方法も解説しています)
学習ロードマップとおすすめの動画教材(*情報は2025年3月時点)
STEP1: Blenderの基本操作方法とインターフェースに慣れる。視点移動、オブジェクト操作、基本的なショートカットを学ぶ
まずはBlenderという3Dモデリングソフトの基本的な使い方を覚えましょう。 Blenderを最初に開いた時、色々なボタンやウィンドウがあって戸惑うかもしれません。でも安心してください。有名な無料の3Dソフトで、YouTubeや公式サイトにも日本語の解説が充実しています。 はじめに、画面のどこにどんな機能があるのか眺めてみましょう。画面の視点を動かしたり、オブジェクト(物体)を選択して移動・回転・拡大縮小できるか試してみてください。操作を素早くするショートカットキーも覚えると、効率がアップします。例えばMacのFinderやWindowsのエクスプローラーでファイルを移動するのと似た感覚です。日常的に使うサービス(例:Googleマップの画面を動かす操作)と同じ感覚だと思えば難しくありません。
このステップで学ぶスキルや知識
- インターフェース(画面構成)の理解
- 視点移動・ズーム・回転の操作方法
- オブジェクトの選択と移動・回転・拡大縮小
- よく使うショートカットキー
- ファイルの保存・読み込み
Blenderの基本操作と画面構成を学べる動画教材
このコースは、Blenderモデラーを目指し「Blenderの基本操作方法やインターフェースに慣れたい」という方に最適です。
講座では、Blender 3.3LTSの最新版に対応し、視点の移動、オブジェクトの操作、基本的なショートカットキーといった、初心者が最初に覚えたい操作を丁寧に解説しています。
講師のうめちゃんは、Blender初心者向け講座で人気・実績ともに高い講師であり、動画は短時間で区切られているため、忙しい方でも無理なく進められます。
また、動画には丁寧なテロップや要点をまとめたテキストも用意されていて、復習がしやすい仕組みになっています。
コースは、未経験でも安心して一歩ずつステップアップできる構成です。Blenderを効率的に学びたい方や、挫折を防ぎながら基礎力を身につけたい方におすすめできます。

このコースの難易度は【1:易しい】です。Blenderに初めて触れる方でも、迷わず学習を進められる内容です。
Blenderモデラーを目指している方におすすめの「Blender3からはじめる基礎学習講座」は、これからBlenderを学びたい初心者にぴったりの内容です。
このコースでは、Blenderの基本操作やインターフェース、視点移動、オブジェクト操作、そして覚えておきたいショートカットなど、最初につまずきやすいポイントを丁寧に解説しています。講師自身が経験した初心者ならではの悩みや失敗例を元に、「どこから手を付ければ良いか分からない」「用語が難しい」といった問題にも寄り添い、専門用語も分かりやすく説明されています。
また、見やすいテロップやアニメーションを多用し、作業の流れを目で追いやすく工夫されています。Blenderのインストールから基本的なモデリング、色付け、カメラやライトの設定、画像の書き出しまで、一連の流れを短い動画で体系的に学べるのも大きな魅力です。
これからBlenderを使い始める方や基礎を固めたい方に、入門編として最適な講座です。

このコースの難易度は【1:易しい】です。この分野が未学習でも安心して始められる内容ですので、これからBlenderを触ってみたい方におすすめします。
STEP2: メッシュ編集の基礎(エディットモード、頂点・辺・面、モディファイアの使い方)、プリミティブ形状からシンプルなモデル作成方法を学ぶ
続いて、3Dモデルの形づくりの基本「メッシュ編集」を学びましょう。 Blenderでは立方体や球体などの簡単な形(プリミティブ)からモデリングを始めます。これらをエディットモードで細かく編集できるのがBlenderの強みです。 たとえば、積み木(立方体)を好きな形にカッターややすりで加工していくイメージ。細かな部分を「頂点」「辺」「面」と呼ばれる単位で動かしたり削除したりして、形をつくります。さらに、「モディファイア」という機能を使うと、難しそうに見える形も簡単に作れるんです。最初は、コップや椅子など身近なアイテムを一つ作るのがおすすめ。
このステップで学ぶスキルや知識
- エディットモードへの切り替え方
- 頂点・辺・面ごとの編集方法
- プリミティブ形状の挿入と活用
- モディファイアの基本的な使い方
- 単純なモデルの完成までの流れ
メッシュ編集の基礎を学べる動画教材
このコースは「Blenderモデラー」を目指す方に最適な入門講座です。
メッシュ編集の基礎や、エディットモード、頂点・辺・面の扱い、モディファイアの使い方といった、Blenderでモデリングを始める上で必須となるスキルを、初心者向けに丁寧に解説しています。プリミティブ形状からシンプルなモデルを作る方法も学べるので、どこから手を付けていいか分からない方も、着実に知識を身につけられるでしょう。
講座の特徴は、1万名以上の受講実績と高評価を誇る人気講師が、「初心者に優しい」というモットーで制作している点です。省略せず丁寧に、しかも短時間で続けやすい構成が魅力です。また、動画だけでなくテキストで復習できるサポートも充実しており、忙しい社会人でも効率的に基礎を固められます。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【1:易しい】です。Blenderや3DCG未経験でも無理なく始められる、初心者向け内容となっています。
このコースは、「Blenderモデラー」を目指し、メッシュ編集の基礎やプリミティブ形状からモデルを作成したいビジネスマンにおすすめです。
Blender初心者でも安心して学べる構成で、エディットモードの基本操作から、頂点・辺・面の扱い、さまざまなモディファイアの活用法まで丁寧に解説しています。水の惑星づくりをテーマに、シェーダーやマテリアル表現、パーティクルや雲の演出など、モデラーに必要な技術と応用も実践的に身につきます。
講座は短時間レクチャーで細かく区切られており、忙しい方でも自分のペースで進められるのが魅力です。また、テロップ解説や要点テキストなど、復習しやすい工夫も充実しています。

このコースの難易度は【1:易しい】です。Blenderや3DCG未経験の方でも、一歩ずつ理解しやすい内容になっていますので、これから始める方にぴったりです。
このコースは「Blenderモデラー」を目指す方にも役立つ、3Dモデリングの基本を身につけられる内容です。
メッシュ編集の基礎やエディットモードといった、モデラーにとって必須の知識をわかりやすく学べます。特に、頂点・辺・面の扱い方や、シンプルな形状を作る工程、モディファイアの活用方法など、Blenderにも共通する重要な操作を体系的に習得できます。初心者でも段階を踏みながらモデル作成の基本を押さえられるので、基礎力の向上に最適です。
このUdemyコースの特徴は、現役で長年3DCG教育に携わる講師による、実際の作業に沿った充実の解説です。多数のモデリング例や演習を通じて手を動かしながら学べるため、実践的な技術が身につきます。また、疑問点があれば講師への質問も可能です。

このコースの難易度は【2:普通】です。未経験者でも理解できる内容ですが、基本的な3Dソフトの操作に慣れていると、さらにスムーズに学習できます。
STEP3: UV展開、テクスチャの基礎、マテリアル設定とシェーダーの基本を理解し、簡単な質感表現を習得
モデルを作ったら、次は色や模様を付ける作業に進みましょう。 まずモデルを2D画像に「展開」するUV展開という工程があります。これは、例えばペットボトルにラベルを巻くようなイメージです。UV展開ができたら、テクスチャという画像で模様を付けたり、色や質感を決めたりします(マテリアル設定)。さらに「シェーダー」という仕組みでガラスや木、金属など多彩な表現が可能です。 身近な例としては、マインクラフトのキャラクターやスプラトゥーンのブキ(武器)なども色や模様はこうやって表現されています。
このステップで学ぶスキルや知識
- UV展開の基本的な手順
- テクスチャ画像の割り当て方
- マテリアル設定の基礎知識
- シェーダーの基礎的な使い方
- シンプルな質感(色・光沢など)の作成
テクスチャと質感の基礎を学べる動画教材
この講座は、Blenderモデラーを目指す方が最初に身につけたい「UV展開」「テクスチャの基礎」「マテリアル設定」「シェーダーによる質感表現」などの基本を、実際の制作を通して丁寧に学べる初心者向けのコースです。
講座では「宝石の惑星」を作りながら、Blenderのシェーダーやノード操作、バンプマップといった3DCG表現をステップごとに習得できます。特に、未経験者がつまずきやすい部分を省略せず、テロップや要点テキストによる復習サポートがあるため、無理なく理解を進められます。
受講者サポートが手厚く、講師うめちゃんの分かりやすい解説が評価されているのも魅力。忙しい方でも続けやすい短時間レクチャー形式ですので、初めてBlenderを触る方にもおすすめです。

このコースの難易度は【1:易しい】です。Blenderや3DCG分野が未経験の方でも分かるよう丁寧に進むため、安心してチャレンジできます。
Blenderモデラーを目指す方に向けたこのコースでは、UV展開やテクスチャの基本、マテリアル設定、シェーダーの扱い方など、CG制作に必須となる基礎スキルを体系的に習得できます。
「水の惑星」を題材に、水面や雲、樹木の表現など、実践的な素材制作の中で各シェーダーの使い方を学びます。初心者でも安心して学べるよう、講師のうめちゃんが操作方法を省略せず丁寧に解説し、短時間のレクチャーで無理なくステップアップできる点が魅力です。講座内で基礎から着実に応用までカバーし、繰り返し復習したいポイントは要点をまとめたテキストで確認できます。
Udemy最多級の受講生実績を誇る講師の講座なので、独学で挫折しやすい「質感表現」も無理なく続けて学びたい方におすすめです。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【1:易しい】です。BlenderやCG初心者でも丁寧な解説で理解しやすく、基礎の習得に最適な内容です。
Blenderモデラーを目指している方におすすめの「Blender4.1 マテリアル・シェーダー講座」は、UV展開やテクスチャの基礎、マテリアル設定やシェーダーの基本をしっかり学べる内容です。
このコースでは、3DCGの「見た目」を大きく左右するマテリアルの設定方法を、基礎から応用まで丁寧に解説しています。「独学では難しい」と感じる方も、講師が多彩なノードや具体的な作例を交えて進めてくれるので、初めての方でも安心です。また学習した知識は、Blenderだけでなくゲームエンジンでのマテリアル制作や、他ソフトでも活用できるのが魅力です。
Udemyコースらしく、好きなタイミングで繰り返し学習ができ、受講後は自分でさまざまな質感表現ができるようになります。

このコースの難易度は【2: 普通】です。初めてBlenderを使う方でも理解できる内容ですが、基礎を学びながら実際に手を動かすことが求められます。
STEP4: ライティングとカメラ設定、レンダリングの基礎知識を学び、作品を静止画や簡単なアニメーションとして出力できるようにする
せっかく作ったモデルは、美しく見せたいですよね。 このステップでは、3D空間に「光源」と「カメラ」を置いて撮影する感覚でモデルを映し出す方法を学びます。たとえばInstagramで写真を綺麗に撮るときのライティングやアングル調整に似ています。光の種類や方向、強さを変えることで、雰囲気が大きく変わるのを体感してみてください。 また、パソコン内でカメラを動かし、好きな視点から静止画や簡単な動きをつけたアニメーションとして「レンダリング(出力)」できます。友達に自分の作品を画像や動画で見せる第一歩です。
このステップで学ぶスキルや知識
- 光源の種類と設置方法
- カメラ配置と調整の基本
- レンダリングの基本的な流れ(静止画・動画)
- レンダー設定(画質・ファイル形式など)
- 簡単なアニメーションの作成と出力
ライティング・カメラ・レンダリングの基礎を学べる動画教材
このコースは、Blenderモデラーを目指す方に向けて、ライティングやカメラ設定、レンダリングといった基礎から、作品を静止画や簡単なアニメーションとして出力するための実践的な知識を学べます。
特にUnreal Engine 5を使った背景制作が特徴で、初心者でも取り組みやすいよう、インストールから基本操作まで丁寧な解説があります。さらに、モデリングの基礎からビルや道路標識などのオブジェクトの制作、シーンの雰囲気作り、PCGによる効率的な3Dオブジェクト配置方法を身につけられます。AIや実写素材の活用も学べ、自分だけの3DCG作品を完成させる実力が養えます。
講師は実績のあるVFX/3DCGの専門家なので、安心して受講できます。コース進行に合わせて実践的なスキルが習得でき、映像や作品制作の幅が広がる内容です。

このコースの難易度は【2:普通】です。BlenderやUE5の未経験者でも理解できる内容となっていますが、新しい操作や概念も多いため、ゆっくり進めることをおすすめします。
Blenderモデラーを目指している方におすすめのコースです。
この講座では、ライティングやカメラの設定・レンダリングの基礎知識を中心に、Blenderで静止画や簡単なアニメーションを出力するスキルを丁寧に学べます。Blender3.6LTSを使い、基本操作やモデリングから始め、物理演算やパーティクルなど実践で役立つ手法を体系的に習得できる構成です。
3Dモーショングラフィックスの幅広い機能―ライティング、複数カメラの使い方、流体シミュレーション、モーションブラーなども網羅されているため、表現力豊かな作品づくりにすぐ役立ちます。
講師はフリーランスで豊富な実績を持つKatsuhiko Mikami氏。業界経験をもとに、初心者にも分かりやすい解説が評判です。

このコースの難易度は【2:普通】です。Blender未経験でも理解できる内容ですが、多少のパソコン操作経験があると進めやすいでしょう。
このコースは、Blenderモデラーを目指す方にとって、**「ライティングやカメラ設定、レンダリングの基礎知識」**をしっかりと身につけられる内容です。
内容はBlender4.2LTSを使用し、初心者にも分かりやすいように、基本操作から丁寧に解説しています。30種類のインテリアデザインを実際に作りながら、実践的なモデリング技術だけでなく、ライティング・カメラ設定・レンダリングの基礎や、静止画やアニメーションの出力方法まで学ぶことができます。
また、アドオンの使い方や高度な表現方法、ビデオシーケンサーによる動画の書き出しなど、幅広い知識もカバーしています。画面表示でショートカットを都度解説するなど、つまずきにくい工夫も魅力の一つです。
これからBlenderで作品を形にしたい方はもちろん、基礎から応用まで幅広くスキルアップしたい方にもおすすめの内容となっています。

このコースの難易度は【2:普通】です。Blender初心者でも理解可能な内容ですが、多少の慣れや継続的な学習が必要な場面も出てきます。未経験から段階的に実践力を身につけたい方に最適です。
STEP5: 効率的なモデリング手法(リトポロジーやベイク)、アドオン活用、ファイル管理、外部ソフトとのデータやりとりの基礎を学ぶ
最後に、さらにレベルアップするための効率的なモデリング技術を学びます。 「リトポロジー」と呼ばれる面を整える技法や、模様や影を効率よく付ける「ベイク」も基礎を学んでみましょう。また、Blenderの便利な追加機能(アドオン)や、作ったデータを他のソフト(たとえばAdobe PhotoshopやUnityなど)とやりとりする方法も大切。大量のファイルをしっかり管理したり、作業効率を上げるコツを身につければ、プロの現場でも通用するスキルに近づきます。
このステップで学ぶスキルや知識
- リトポロジーの基本
- ベイク(質感・影の焼き付け)の基礎
- アドオン(拡張機能)の導入と活用
- ファイル管理と整理のコツ
- 他ソフトとのデータ連携の基礎知識
応用的なモデリング手法と連携・管理を学べる動画教材
このコースは、Blenderモデラーを目指す方に向けて「効率的なモデリング手法」や「アドオン活用」「ファイル管理」「外部ソフトとのデータやりとり」など、次のステップに必要なスキルを総合的に学べる講座です。
特にBlenderの基本操作は覚えたが、具体的にどうレベルアップできるか悩んでいる方に最適です。日常の制作でよく使うリトポロジーやベイクなどの作業効率化の工夫、アドオンの活用法、さらに作品制作時に重要となるライティングやマテリアル調整など、実践に活かせる内容が丁寧に解説されています。
また、小テストや要点まとめ資料が付いており、復習や理解度チェックがしやすいのも特徴です。講師うめちゃんは3DCG業界で実績があり、受講生にも好評です。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【2:普通】です。Blenderの基本操作ができていれば、未経験分野でも一歩一歩理解しやすい内容になっています。
このコースは、Blenderモデラーを目指す方が「効率的なモデリング手法」や「リトポロジー、ベイク、アドオン活用、ファイル管理、外部ソフトとの連携」などの基礎力を高めたい場合におすすめです。
内容はMayaのモデリング基本操作から始まり、カーブやポリゴンの操作、リトポロジーやUV編集、さらには分割・ブーリアン・クリーンナップまで、業務で役立つ幅広い技法を、段階的に動画で解説しています。
BlenderとMayaの操作思想は似ている部分も多いため、本コースは将来的に外部ソフトと連携した作業や、3Dモデリングワークフロー全体を理解したい方にも役立ちます。
講師は27年以上の実績を持つ伊藤克洋氏で、わかりやすい解説と実践的な課題が魅力です。定期的なクーポン発行も、はじめて学ぶ方に嬉しいポイントです。

このコースの難易度は【2:普通】です。MayaやBlenderが未経験でも理解できますが、やや専門的な内容も含まれるため、基本操作を触ったことがあるとよりスムーズに学べます。
このコースは、Blenderモデラーを目指している方や3Dモデリングの基礎から応用までを習得したいビジネスマンに最適です。
Blenderの基本操作から、効率的なモデリング手法(リトポロジーやベイク)、アドオンの導入・活用法、またファイル管理や外部ソフトウェアとのデータ連携の基礎まで、実務で役立つ幅広い知識が学べます。特に30種類のインテリアデザインを実際に作りながら学べる実践的な構成が大きな特徴です。
初心者の方にも配慮し、全てのショートカットを画面表示・口頭説明するため、操作に迷わず学習を進められる点も安心材料です。経験者にも、応用的なスキルや新たな発想・技術の発見の場となるでしょう。

このコースの難易度は【2:普通】です。Blenderや3Dモデリング未経験でも理解できる内容ですが、学ぶ情報量が多く、丁寧に取り組む姿勢が必要です。着実にスキルアップしたい方におすすめです。
まとめ:Blenderモデラーへの第一歩を踏み出そう
本記事では、Blenderモデラーになるためのロードマップを詳しく解説してきました。 一歩ずつ着実に学んでいくことで、Blenderモデラーとしてのスキルを身につけていくことができます。
ぜひこの記事を参考に、自分のペースで学習を進めてみてください。

本記事を最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
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「何から学べばいいかわからない」「どうやったら効率的に学べるか」といったことに悩んでいる方の役に立てるよう、これからも発信していきます。 ぜひ他の記事も見てみてください。
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