
こんにちは!目標達成のための勉強・独学の効率化に関する記事を執筆している藍人(あいと) です。今回は 3DCG デザイナーになるための学習ロードマップについて解説していきます。
本記事を読めば、より効率的に学習できるはずです。ぜひ、最後まで読んでみてください。
3DCGデザイナーとは?将来性ある?
3DCG デザイナーとは?
3DCG デザイナーは、コンピューターを使って立体的(3D)な映像やイラストを作り出す仕事です。
実はみなさんがよく知っている映画やテレビの CM、ゲーム、アニメの中にも、3DCG デザイナーの力がたくさん使われています。
たとえば、「ドラゴンクエスト」や「ファイナルファンタジー」のようなゲームのキャラクターや背景、
「シン・ゴジラ」や「君の名は。」といった映画やアニメのリアルな街並みや乗り物、
さらに最近ではTVCM や「ユニクロ」などのウェブ広告にも、3DCG デザイナーの作る美しい映像やグラフィックが欠かせません。
これからはバーチャルリアリティ(VR)やメタバースの世界もどんどん広がっていくため、
3DCG デザイナーの活躍の場はますます増えていくと考えられています。
「未来のものづくり」を支える、とても将来性のある職業です!
3DCG デザイナーの仕事内容
では、3DCG デザイナーは実際にどんなことをしているのでしょうか?
具体的な仕事を、身近な例とあわせて紹介します。
キャラクターやアイテムの 3D モデル制作
(例:ポケモンの新しいモンスターや、どうぶつの森のキャラクターを立体的に作る)背景や街並み、建物のデザイン
(例:YouTube で公開されるアニメの背景や、「マリオカート」のコースのリアルな街並み)映像やゲームの動きのアニメーション制作
(例:キャラクターがジャンプしたり、走ったりする動きをつける)映像編集や特殊効果(エフェクト)の追加
(例:爆発シーンや魔法のキラキラしたエフェクトを作る)製品や商品のプロモーション用 3DCG 制作
(例:「日産」や「トヨタ」などの新車発表 CM の車の 3D モデルや、家具メーカーの HP で回せる 3D 商品画像)
このように、3DCG デザイナーの仕事は私たちの身近な生活やエンタメの中でたくさん活躍しています。
「ものづくり」や「絵を描くのが好き」という方には、
3DCG デザイナーはとてもやりがいのある、未来に向けた“伸びしろ”の大きい職業ですよ!
3DCG デザイナーの年収と将来性
3DCG デザイナーの年収について、最新の情報をお伝えします。
2025 年 6 月時点で、マイナビクリエイターの 3DCG デザイナーの平均年収は約 489 万円と報告されています。 (jp.indeed.com)これは、日本の平均給与である約 400 万円と比較すると、やや高い水準です。
3DCG デザイナーの需要は、ゲーム業界や映像制作だけでなく、医療や建築など多岐にわたる分野で拡大しています。 (hr.geeq.co.jp)特に VR や AR 技術の進化により、3DCG の活用範囲は広がり続けています。このような背景から、3DCG デザイナーは将来性の高い職種と言えるでしょう。
ただし、技術の進歩が速いため、最新のスキルを習得し続けることが重要です。継続的な学習とスキルアップが、キャリアの成功につながります。
どうやったら 3DCG デザイナーになれる?勉強から就職・転職までの 2 ステップ

学習計画を立て、必須スキル・知識を習得する
まずは、3DCG デザイナーになるために必要な知識を把握し、学習計画を作成します。毎日少しずつでも学習することが大事です。
「何を勉強すればいいのか分からない」という方も多いと思いますが、本記事ではそのためのロードマップを次章で紹介します。
もちろん、ロードマップは各自のペースやニーズに合わせてアレンジしていただいて構いません。
3DCG デザイナーに関する知識や経験が身に付いたら、実践的なスキル向上のために、ポートフォリオ(学んだ知識を活かしたオリジナルのサイトやアプリなど)を作成できると尚良いです。
なぜなら、ポートフォリオは、あなたのスキルを証明し、就職・転職活動を有利にする武器になるからです。 初めはシンプルなものから始め、慣れてきたら徐々に複雑なプロジェクトに挑戦してみると良いでしょう。
就職・転職活動を行う
3DCG デザイナーとして活躍できるスキルが身に付いたら、就職活動の準備を始めましょう。
- 転職の場合:転職エージェントや転職サイトを活用しましょう。
- 副業やフリーランスを目指す場合:フリーランスの案件を紹介している、クラウドソーシングサイトに登録しておくと良いでしょう。

初めから各種サービスに登録しておくと、最新の業界情報や求められているスキルなどを常にチェックできます。 転職したい人、もしくは転職する可能性がある人は登録しておくと良いでしょう。
転職サイトは、リクルートエージェント、リクナビ NEXTなどの有名どころに登録しておくと良いでしょう。
フリーランスを目指す方は、レバテックフリーランス、ココナラなどが案件の数・種類が多くおすすめです。
3DCGデザイナーになるために必要なスキルと学習ステップ
ここまで読んでいるということは、あなたは3DCGデザイナーという職業に強い興味を持っているはずです。しかし、「何から始め、どの教材を選ぶべきかわからない」という人も多いでしょう。
実際、学習計画を考えず、闇雲に勉強すると学習効率が落ちます。 そこで本記事では、効率的に勉強できる学習ステップをおすすめ動画教材付きで、丁寧に解説していきます。
まず、3DCG デザイナーに必要なスキルを学ぶステップとして、大きく 5 つのステップに分けられます。
- STEP1: 3DCGの基礎理論(モデリング、レンダリング、テクスチャリング、ライティングなど)の概要を学ぶ
- STEP2: BlenderやMayaなど代表的な3DCGソフトの基本操作を習得し、簡単なオブジェクトやシーンを作成する
- STEP3: UV展開、テクスチャ作成、マテリアル設定などの中級テクニックを学び、よりリアルな3Dモデルを作れるようになる
- STEP4: アニメーションやリギング、カメラワーク・ライティングの応用技術を学び、動きや演出を加えた作品制作に挑戦する
- STEP5: ポートフォリオ用のオリジナル作品を制作し、業界標準のファイル形式やレンダリングフロー、データ管理について理解を深める
効率的に学ぶ方法:動画教材・本・スクールの使い分け

近年はChatGPTや動画教材(Udemyなど)が普及し、多くの学ぶ方法ができました。では、どの教材を使って学ぶのが効率良いのでしょうか?
結論から言うと、独学の場合は 「動画教材をメイン教材に使用、書籍をサブ教材、質問は ChatGPT へ」 が最も効率が良いでしょう。動画教材は書籍よりもボリュームが大きく(5 時間以上の講座も多い)、プログラム実装など手を動かす課題も多くスキルが身につきやすいです。加えて、Udemy では講師に直接質問でき、独学でもつまづきづらいです。
書籍はその分野の内容が網羅的にまとまっており、復習や全体像を掴みたい時に重宝します。多くの分野に存在する、いわゆる「定番の本」は読んでおくと良いでしょう。
独学以外の選択肢として、スクールがあります。スクールは費用が高い一方、サポートが充実し、強制力があるため継続しやすい方法です。まず動画教材で学んで、独学だと続かないという場合はスクールがおすすめです。注意として、高額なスクールはいきなり契約せず、SNS で情報収集、無料体験に行くなど吟味しましょう。

以降では本題に入っていきます! 3DCGデザイナーになるための学習ロードマップ、それに合わせて動画教材・定番本・スクールを順番に見ていきましょう!(記事の最後では転職・就職方法も解説しています)
学習ロードマップとおすすめの動画教材(*情報は2025年3月時点)
STEP1: 3DCG の基礎理論(モデリング、レンダリング、テクスチャリング、ライティングなど)の概要を学ぶ
まずは、3DCG(3 次元コンピュータグラフィックス)の基礎となる理論について学びましょう。 3DCG デザイナーは、映画やゲーム、CM などで使われる 3D の映像や画像を制作します。たとえば、任天堂の『スーパーマリオ』の 3D キャラクター、Netflix アニメの背景やキャラ、ユニクロの Web 広告の 3D 表示などが 3DCG の例です。 このステップでは、3DCG 制作に必要な『モデリング(形を作る)』『レンダリング(画像や映像に仕上げる)』『テクスチャリング(絵や模様を貼る)』『ライティング(光の演出)』の基本的な役割や流れを理解しましょう。難しそうに見えますが、全体の流れを具体例とともに知ることで、この先の学びがぐっと楽になりますよ。
このステップで学ぶスキルや知識
- モデリングの基本(形づくり)
- レンダリングの基本(画像・映像への変換)
- テクスチャリングの考え方(表面の模様や質感)
- ライティングの基礎(照明や影の付け方)
- 3DCG 制作の全体的な流れ
3DCG の基礎理論の概要を学べる動画教材
3DCGデザイナーを目指している方におすすめの、Blenderを使った実践的なモデリング講座です。
このコースでは、3DCG の基礎理論であるモデリング・レンダリング・テクスチャリング・ライティングの概要を、ミニチュアの部屋を作る過程を通じて学ぶことができます。Blender の基本操作や設定から丁寧に解説されているので、未経験の方でも安心して始められます。
作品を作る上で必要となる質感表現や、パーティクル・物理演算・非破壊編集の手法についても触れているため、実際の 3DCG デザイナーの仕事に近い形でスキルが身につく内容になっています。温かみのある作品づくりを楽しみながら、基礎力をしっかり養える点がこのコースの大きな魅力です。
受講生からも高評価を得ている講師が、分かりやすい説明でサポートしてくれます。

このコースの難易度は【2:普通】です。3DCGに初めて触れる方でも理解しやすく、段階的にスキルを伸ばしていける構成となっています。
このコースは、3DCGデザイナーを目指して3DCGの基礎理論を学びたい方に最適です。
Blender を使って、モデリングやレンダリング、テクスチャリング、ライティングといった 3DCG の基本から、物理演算やパーティクルを活用したモーショングラフィックスの作り方まで、体系的に学ぶことができます。初めての方でも、一歩ずつ段階を踏みながら、3DCG 制作に必要な知識や実践的なテクニックを身につけることができます。
特に、難しく感じやすい物理演算やパーティクル表現についても丁寧な解説があるのが特長です。講師は経験豊富な現役のクリエイターで、受講生から高い評価を受けている点も安心できるポイントです。

このコースの難易度は【2:普通】です。3DCGに初めて挑戦する方でも理解できる内容ですが、操作ややや専門的な用語も含まれるため、しっかり動画を見ながら学習を進めるのがおすすめです。
このコースは、3DCGデザイナーを目指す方や、**3DCGの基礎理論(モデリング・レンダリング・テクスチャリング・ライティングなど)**をこれから学びたい方にぴったりの内容です。
無料で使えるソフト「Blender」を使い、特に重要な「ライティング」や、ミスト(霧)の表現、カメラアングルの基本テクニックまでをわかりやすく解説しています。光源の設定や 3DCG 制作に欠かせない基礎知識を、実践を交えて身につけることができます。
コース内では、Blender の初期設定や基本操作をまとめた PDF 資料が無料でダウンロードでき、初めて Blender を使う方でも安心して始められる工夫があります。また、講師独自の世界観や、実際の作品制作経験に基づいたアドバイスも魅力です。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【1:易しい】です。3DCG未経験の方でも分かりやすく、無理なく基礎から学び始めることができます。
STEP2: Blender や Maya など代表的な 3DCG ソフトの基本操作を習得し、簡単なオブジェクトやシーンを作成する
次に、実際の 3DCG 制作ソフトを使ってみましょう。 Blender(無料で使えるソフト)や Maya(プロの現場でも使われる有名ソフト)などが有名です。たとえば YouTube で『初めての Blender 操作』の動画を見ると、コーヒーカップや簡単なキャラクターを作る様子が紹介されています。 このステップでは、3D ソフトの基本的な画面の見方や操作方法を覚え、シンプルなオブジェクトや簡単なシーン(部屋や机の上に物を置くイメージ)を自分で作れるようになりましょう。まずはたくさん触って慣れることが大切です。
このステップで学ぶスキルや知識
- 基本的な操作画面の見方
- オブジェクトの追加・移動・回転・拡大縮小
- シーンの作成方法(簡単な配置)
- 保存やファイル管理の基本
- Undo(元に戻す)などトラブル対策
3DCG ソフトの基本操作の習得を学べる動画教材
このコースは、3DCGデザイナーとしてのキャリアを目指し、BlenderやMayaなどの代表的な3DCGソフトの基礎操作をマスターしたい方に最適です。
Maya2023 を用いた具体的な解説を通して、シーンの切り替えや視点操作、オブジェクトの移動・回転・拡大縮小、プリミティブ作成、データ管理、色付けやレンダリングなど、基礎からしっかりと学べます。これらの知識や操作は、3DCG デザイナーとしてキャリアを積むための最初の一歩となるでしょう。
伊藤克洋講師による 27 年の指導経験と Autodesk 認定インストラクターとしてのノウハウに基づいた丁寧な解説が特徴です。コースには「神殿の作成」など応用的な課題も含まれ、実際に手を動かしながら着実にスキルアップが可能です。
Udemy なら自分のペースで学べ、万が一分からない点も何度でも繰り返し視聴できます。

このコースの難易度は【2:普通】です。3DCGやMayaが初めての方でも理解できるように構成されていますが、多少のパソコン操作経験があると、よりスムーズに学習を進められます。
このコースは、3DCGデザイナーを目指し、Blenderなど3DCGソフトの基本操作を身につけたい方に最適です。
本講座では、Blender のインストールから基本的な操作、モデルの作成、色付け、カメラやライトの設置、画像の書き出しまで、3DCG の制作フローをひと通り丁寧に学ぶことができます。初心者がつまずきやすいショートカットや専門用語も、テロップやわかりやすい解説でサポートされており、これから独学する方でも安心して進める内容です。講師自身が未経験から 3DCG の案件を受注できるようになった経験を活かし、初心者目線の解説を心がけています。
動画はポイントごとにコンパクトにまとめられており、学んだ内容を自分のスピードで何度でも復習できるのも魅力です。初めて Blender や 3DCG に触れる方、基礎を固めて今後 Maya や他ソフトにも挑戦したい方のファーストステップとしておすすめです。

このコースの難易度を三段階で評価すると、【1:易しい】です。未経験の方でも安心して学べる、基礎知識に焦点を当てた内容となっています。
3DCGデザイナーを目指し、「Blender」や「Maya」など主要な3DCGソフトの基本操作を身につけたい方におすすめなのが、この「【Unreal Engine】はじめてのMotion Design」コースです。
このコースでは、Unreal Engine を使ったリアルタイムのモーショングラフィックス制作を、基礎から応用まで段階的に学ぶことができます。例えば、オブジェクトの複製や動きの追加、アニメーション制作、視覚効果の作成といったテーマを、「初心者にも分かりやすい解説」で身につけられるのが魅力です。基本的な操作説明やインストール方法から丁寧にフォローされているため、Unreal Engine を初めて扱う方も安心です。
高評価の講師・野村裕次郎さんが、自身の経験をもとにわかりやすく指導してくれるので、映像制作や 3DCG 未経験の方でも、基礎からしっかりと学べます。

このコースの難易度を三段階で評価すると、「2: 普通」です。3DCGに初めて触れる方でも理解できる内容構成となっています。
STEP3: UV 展開、テクスチャ作成、マテリアル設定などの中級テクニックを学び、よりリアルな 3D モデルを作れるようになる
基本操作に慣れたら、よりリアルで魅力的な 3D モデルを作るための中級テクニックを学びましょう。 たとえばゲームのキャラクターの顔に細かい模様をつけたり、家具に木目の質感を出したりするには、UV 展開やテクスチャという技術が必要です。 このステップでは、細かい色や質感を自由につけるための「UV 展開」や、「テクスチャ作成」、「マテリアル設定(質感の設定)」など、プロの作品に近づけるためのスキルを練習します。例えば、『どうぶつの森』のキャラや小物が、どのように色・質感を表現しているか思い出しながら学ぶとイメージがつかみやすいですよ。
このステップで学ぶスキルや知識
- UV 展開の手順
- テクスチャ画像の作成と適用
- マテリアル(質感・色)の調整
- 質感や模様でリアルさを出す方法
- 複雑なオブジェクトの分割や整理
中級テクニックによる 3D モデルの強化を学べる動画教材
このコースは、3DCGデザイナーを目指す方に向けて設計された内容です。Blenderを使い、ミニチュアの部屋を作りながら、UV展開、テクスチャ作成、マテリアル設定といった中級テクニックをバランスよく学ぶことができます。
初心者にもわかりやすいように基本操作から丁寧に解説されており、つまずきやすいマテリアル設定や質感表現なども、実際に手を動かしながら理解できます。Blender の操作や 3D 空間への理解を深めつつ、リアルな 3D モデル作成に必須の知識を自然に身につけられる点が大きな魅力です。
講義はちょっとした部屋のインテリア作成から始まり、パーティクルや物理演算、モディファイアといった便利な機能の使い方も実践的に習得できます。丁寧な解説で、未経験者や独学中の方も安心して学べます。

このコースの難易度は【2:普通】です。この分野が未学習でも理解可能ですが、ある程度パソコン操作に慣れている方にとって取り組みやすい内容です。
このコースは「3DCGデザイナー」を目指す方に向けて、Blenderを使ったモデリングから中級テクニックまで幅広く学べる内容になっています。
UV 展開やテクスチャ作成、マテリアル設定といったリアルな 3D モデル制作に必須の知識を、実際のインテリアデザインを作りながら実践的に習得できます。コース前半では Blender の基本操作も丁寧に解説されているので、初心者でも安心して始めることができます。
また、ショートカットキーや作業の手順を画面でしっかり表示してくれるため、独学で挫折しがちな方にも継続して学びやすいのが特徴です。30 種類ものインテリア制作を通して、現場で役立つ発想や便利なアドオンの使い方、高度なレンダリング設定まで実践的に身につきます。
3DCG デザイナーとして就職・転職を狙う方にとっては、即戦力となる知識・技術がしっかり学べるおすすめコースです。

このコースの難易度は【2:普通】です。Blender未経験者でも理解できる分かりやすさですが、中級テクニックにも踏み込むので基礎から応用まで幅広く学びたい方に適しています。
このコースは、3DCGデザイナーを目指す方が、「よりリアルな3Dモデル制作」に必要な中級テクニックを身につけられる内容です。
特に Blender を使い始めて間もない方や、チュートリアルで単品のモデリング経験はあるものの、総合作品をどう作ればよいか迷う方に最適です。
本講座では、UV 展開、テクスチャ作成、マテリアル設定などの中級技術を中心に、キノコのモデリングを通して反復練習しながら自然にステップアップします。
短い動画とわかりやすい解説で構成されているため、飽きずに進めやすいのも特徴です。ショートカットや、アセット活用で作業を効率化する方法も学べます。
さらに、雰囲気を演出するライティングや、作品の仕上がりを左右する後処理技術も紹介。現場で役立つ知識を実践的に身につけたい方にぴったりです。

このコースの難易度は【2:普通】です。Blenderや3DCGの学習が初めてでも理解可能ですが、少しだけ基本操作を触ったことがある方に特に適しています。
STEP4: アニメーションやリギング、カメラワーク・ライティングの応用技術を学び、動きや演出を加えた作品制作に挑戦する
次は、3D モデルに動きや演出を加える応用技術です。 例えば、ピクサーのキャラが歩いたりジャンプしたりする「アニメーション」、キャラクターを動かしやすくする「リギング」、映画のようにカメラの視点を工夫したり、光や影で雰囲気を演出する「ライティング」などがあります。 このステップで、基本的な動きの作り方やカメラワークのコツを学ぶことで、自分の作ったキャラやオブジェクトに命を吹き込むことができます。皆さんが好きなジブリ映画や任天堂ゲームのキャラの動きも、同じような作業で作られていると思うとワクワクしますよね。
このステップで学ぶスキルや知識
- 基本的なアニメーションの付け方
- リギング(骨組み)の作り方
- カメラ視点やカメラワークの基礎
- ライティング技術の応用
- 動きと光で作品を魅力的にする工夫
動きや演出のための応用技術を学べる動画教材
このコースは3DCGデザイナーを目指す方に向けた、Blenderを使った3Dアニメーションの超入門講座です。
習得したい「アニメーションやリギング、カメラワーク・ライティングの技術」を、現場で本当に必要な部分に絞って、分かりやすく学べるのが特徴です。初心者でも挫折しにくいよう、ツールの基本操作から魅力的なアニメーションを作るためのコツまで、一歩ずつ身につけられる内容になっています。CG 業界で 10 年以上の経験を持つ講師が、作例を見せながら丁寧に解説してくれるので、実践的な知識を効率よく習得できます。
Blender をまだ触ったことがない方でも、パソコン一台と無料ツールだけで今すぐスタート可能。独学だと情報があふれ迷いがちな「どこまで覚えればいいのか」が明確に分かる点も、これから 3DCG デザイナーを目指す方には大きな魅力です。

このコースの難易度は【1:易しい】です。3DCGやアニメーションに初めて触れる方にも無理なく理解できる内容になっています。
このコースは、3DCGデザイナーを目指す方が「キャラクターアニメーション」の基礎から応用まで体系的に学べる内容です。
アニメーションやリギング、カメラワーク、ライティングといった3 DCG 制作に不可欠な技術を、現役アニメーターの講師から実演形式で細かく学習できます。作品制作に役立つ演出の考え方や具体的な作業手順も、一つずつ実践しながら身につけられるのが特長です。
さらに、アニメーションの 12 原則や現場で使えるちょっとしたコツなど、実務に即した知識もしっかりカバー。各セクションは初学者にも理解しやすい順序で進み、手を動かしながらスキルを伸ばせます。
実践的な内容と親しみやすい解説で、3DCG デザイナーとしての就職・転職活動に役立つポートフォリオ作成にも活用できるでしょう。

このコースの難易度は、【2:普通】です。この分野が未学習でも理解可能ですが、挑戦しがいのある内容です。未経験からでも安心して一歩ずつ学習できます。
このコースは、3DCGデザイナーを目指す方が、「アニメーション」や「リギング」、「カメラワーク」「ライティング」といった応用技術を身につけ、動きや演出を加えた作品制作に挑戦するのに最適です。
Unreal Engine を使ってリアルタイム 3D モーショングラフィックスを基礎から学ぶ内容となっており、初心者でもわかりやすい段階的な解説が特徴です。Cloner や Effector を使ったオブジェクトの複製や動きの付け方、アニメーション作成、背景や光の演出など、映像制作で役立つ多彩なテクニックに触れることができます。
また、Unreal Engine のインストールや基本操作から詳しく説明されているので、全くの初心者でも安心して学び始められる点も魅力です。講師は経験豊富で高評価を得ており、分かりやすさにこだわった内容になっています。

このコースの難易度は【1:易しい】です。未経験の方でも理解しやすく、3DCGやモーショングラフィックスに興味があれば、基礎から自信を持って取り組めます。
STEP5: ポートフォリオ用のオリジナル作品を制作し、業界標準のファイル形式やレンダリングフロー、データ管理について理解を深める
最後に、就職活動やフリーランス活動にも役立つ、自分だけのオリジナル 3DCG 作品を作ります。 例えば自分でデザインしたキャラクターや背景、架空の部屋など、工夫や個性が活きる作品を制作しましょう。完成したら、映像業界やゲーム業界でよく使われるファイル形式や、データの保存・管理方法、レンダリングの流れについても学びます。 ポートフォリオは、自分の実力をアピールできる大切な資料。無印良品や楽天など多くの企業で、3DCG の作品ファイルやポートフォリオサイトが採用基準になっています。このステップで、将来に直結する力をしっかり身につけましょう。
このステップで学ぶスキルや知識
- ポートフォリオ用オリジナル作品の企画・制作
- 業界標準のファイル形式の理解(fbx、obj など)
- レンダリングの実践的なフロー
- データ保存や管理のポイント
- 実務に活きる作品のまとめ方
オリジナル作品制作と実務知識を学べる動画教材
「3DCGデザイナー」を目指し、ポートフォリオ用のオリジナル作品制作や、業界標準のファイル形式・レンダリングフロー・データ管理について実践的に学びたい方におすすめの講座です。
このコースでは、Roblox 開発の仕事を想定し、Prop(小物)制作のモデリングスキルを中心に、RobloxStudio と blender 間のデータのやり取りや、プロが使うテクスチャやベイク(質感・陰影表現)手法、AI を活用したテクスチャ作成法など、現場で役立つノウハウを学べます。
また、UGC(ユーザー生成コンテンツ)※自分の作品をマーケットに出すための流れや注意点も身につくため、即戦力として活躍できる知識が得られるのが特徴です。
実演を中心とした約 7.5 時間の圧倒的ボリュームに、復習用テキストも用意。講師のうめちゃんさんは 3DCG 教育の実績が豊富で、その指導力も高く評価されています。

このコースの難易度は【2:普通】です。blenderの基本操作経験者であれば、本格的に3DCGで活躍したい方に十分理解できる内容となっています。
3DCGデザイナーを目指す方に最適なこのコースは、ポートフォリオ制作に役立つオリジナル作品作りのスキルを、Blenderを使って実践的に学べる内容です。
コースでは、30 種類のインテリアデザインを制作しながら、Blender の基本操作や便利なアドオンの利用方法から始まり、クロスシミュレーションやヘアーパーティクル、マテリアル装飾、シェーダーノードを使った表現手法まで、幅広く習得できます。業界標準のファイル形式やレンダリング、データ管理についてもわかりやすく解説されており、実際の現場で役立つ知識を身につけることが可能です。
初心者にも安心のカリキュラム設計で、説明のたびにショートカットを詳しく紹介。離脱することなく着実に技術が身につきます。また、経験者も新しい発見がある応用内容が含まれている点も魅力です。

このコースの難易度は【2:普通】です。Blender未経験者でも理解できるよう基礎から丁寧に解説されていますが、充実した応用内容もあるため、幅広いレベルの方に適しています。
このコースは、「3DCGデザイナー」を目指す方が、ポートフォリオ制作や業界標準の作業フローを学びたいと考えている場合に特におすすめです。
主に無料 3DCG ソフト「Blender」を使い、実際に使える 3D グラフィック制作の基礎から応用までを身につけられます。特に今回のテーマは「ライティング(光源の設定)」と「ミスト表現」「カメラアングルのテクニック」です。これらはオリジナル作品をより魅力的に見せ、ポートフォリオの完成度を高めるために役立つ重要な要素です。
コースには、Blender のインストールから基本操作、ショートカットなど、初心者向けの PDF 資料が付属し、操作や各種設定も迷わず進められます。講師は 7 年以上の経験を持ち、分かりやすい解説で安心して学習できます。

このコースの難易度は【1:易しい】です。これから3DCGに挑戦したい方、Blenderを初めて使う方でも気軽に始められます。
まとめ:3DCGデザイナーへの第一歩を踏み出そう
本記事では、3DCG デザイナーになるためのロードマップを詳しく解説してきました。 一歩ずつ着実に学んでいくことで、3DCG デザイナーとしてのスキルを身につけていくことができます。
ぜひこの記事を参考に、自分のペースで学習を進めてみてください。

本記事を最後まで読んでいただき、ありがとうございました!
このサイトでは、「目標達成のための学習を効率化する」をモットーに、学習ロードマップなどを紹介しています。
「何から学べばいいかわからない」「どうやったら効率的に学べるか」といったことに悩んでいる方の役に立てるよう、これからも発信していきます。 ぜひ他の記事も見てみてください。
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